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在王者荣耀中,较低分段的玩家,对游戏的认知深度有限,在出装、节奏、运营、意识和操作细节等方面,和高分段玩家存在一些差异。

尤其是在出装方面,不少小伙伴走入了误区,下面我就来举三个例子。


无尽战刃为什么不能先做?

无尽战刃,在S28赛季调整过一次,25%的暴击率下调到20%,被动无尽从原先40%的暴击效果,调整为初始只提供20%。

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后续在想提升暴击效果,只能跟随暴击率成长,暴击率和暴击效果的转换率为2:1,也就是说2%的暴击率,增加1%的暴击效果。

大部分的英雄,初始暴击效果是200%(孙悟空和阿轲例外),距离250%的上限还差50%,无尽战刃的被动能提供20%,剩下的30%就需要60%的暴击率来转换

但60%的暴击率,除去无尽战刃自身的20%,还有40%需要补充,这在游戏前期的获取难度较高,前期直接裸出一个无尽战刃,达不到理想化的效果

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收)以1.39亿美元的收入位列榜单第2名。其中什么烟劲大,56%的收入来自中国iOS市场,印度市场的收入占9.6%,美国市场占8.1%。Sensor Tower指出,9月8日,8款限定皮肤的回归使游戏创下当月收入高峰。9月13日,该游戏推出了“天文漫游”新版本,引入了丰富的自由探索内容和多款主题道具,使收入进一步提升。9月22日,该游戏与著名IP《龙珠超》联动,发布了多款主题物品,保持了游戏的强劲势头。

收入榜前五另外三款游戏为Dream Games《Royal Match》,Scopely《Monopoly GO!》和《Roblox》。

米哈游旗下两款手游在9月表现出色。9月5日,钟离和达达利亚回归《原神》祈愿池,创下了9月收入的首个峰值。随着新角色符玄上线,《崩坏:星穹铁道》日流水飙升,位列收入榜第8名。

因此大部分的高分段射手玩家,会优先出一把影刃,改善攻速手感和移速的同时,顺便铺垫一下暴击率,或者搭配上暴击率铭文,之后再出无尽战刃,效果会更好。

射手中虞姬和百里守约比较例外,虞姬有两个技能自带攻速加成,可以考虑先出无尽战刃,百里守约不吃任何暴击效果,但暴击率能转化为攻击力,可以出无尽战刃,但一般安排在第3-4件出。


魔女斗篷为什么不能先做?

面对敌方特别强势的法师,例如:司马懿、上官婉儿、貂蝉和安琪拉等英雄,不少小伙伴为了避免被过度消耗,会优先出一件魔女斗篷,这种现象在低端局特别常见,目的是为了提高存活率。

乍一看确实没啥问题,但却忽略了最关键的一点!那就是魔女斗篷和永夜守护不同,它的魔抗属性除了面板之外,是随英雄等级成长的,包括被动迷雾和御魔

迷雾护盾基础值为100,满15级后才能成长到1500点,御魔增加的魔抗,基础只有8点,满15级后才能达到120点(和面板魔抗相加总和为320点)。

前期先做一个大件的魔女斗篷,并没有太大的实际意义,达不到理想中的抵抗效果,反而还会拖节奏,影响其他核心装备的成型。

可以先做一个神隐斗篷,再搭上一件抗魔披风过渡,等12级之后再升级为魔女斗篷即可。


日暮之流不能乱出

日暮之流最早上线于S20赛季,如果我没记错的话,那是2020年的7月9日,当时的版本是《三分奇兵》,日暮之流和阿古朵同时上线。

这件装备上线初期,拥有180点法术加成,10%的冷却缩减,被动最高可叠加到240点法术穿透。

现版本的日暮之流,面板只有140点法术加成,10%冷却缩减仍在,被动已经可以叠到300点法穿了!

虽然法术加成一般,但有法师最稀缺的冷却缩减属性,还有超高的固定法穿,让日暮之流成为很多小伙伴热衷的装备,甚至不惜第一个大件就出。

当固定值法穿值,超越敌方的魔抗值,就能打出类似“伪真伤”的效果,将敌方魔法免伤降为0,从而大幅提升伤害。

但问题的关键是,日暮之流的被动日暮时分,需要持续引导性技能叠层,才能将法穿效果最大化,因此它并不适合每一位法师使用,也没必要第一个大件就出。

比较适合出这件装备,有上官婉儿、姜子牙、西施、扁鹊、安琪拉、嬴政、周瑜、诸葛亮、金蝉、沈梦溪等英雄

标题:王者荣耀游戏如何利用出装节奏运营意识和操作细节差异提升胜率

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