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4月2日,阿里巴巴集团与日本游戏企业hit-point达成战术合作,经hit-point授权在中国大陆地区独家发行旗下现象级手游《青蛙》,正式宣布吸引大量玩家关注的“青蛙”来到中国,
《旅行青蛙》游戏是否代表着手游产业快速发展的新趋势? 蚂蚁为什么很重视这个游戏?
财经频道特约记者赵潮介绍说,阿里游戏此次获得“青蛙”的国内独家代理权,出乎意料,此前腾讯在业界呼声更高。 阿里方面没有公布获得代理权的具体金额,但作为阿里游戏最初的放置类手游,“旅行青蛙”“休闲+乐趣”的玩法与自家品牌的理念一致,除了推出官方中文版外,还将引入越来越多的国内景点
这个真实的游戏诞生于不到20平方米的办公区,由4名开发者约10个月完成,制作价格不到50万元人民币。
制作团队负责人表示,他们认为“低价钱+新鲜感+融入现实场景”是手游产业今后的第一盈利模式,为了与其他放置类游戏脱颖而出,将玩家无法操作游戏的时间大胆延长,而玩家则相反。
但是,对于这种近半年在线化的低价游,也有乐观的看法认为看起来有点“过剩”,蚂蚁的动作应该更快。 但是,阿里看重的不仅仅是这个游戏的热度和流量,还有ip价值和渠道。
首先,这类轻型小型游戏的忠实玩家和淘宝天猫的人群重合率很高。 其次,如果进一步获得“旅行青蛙”的周边产品开发权,特别是通过游戏场景景点的特产销售和阿里现有平台,实现线上融合,也将是拓展新零售趋势的机会。
标题:“马云又出手!这个领域将迎“巨变”?“蛙儿子”被他领回家了”
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